📋 案例背景
这是一个项目管理案例,展示了如何使用思维导图来分解项目任务、规划时间节点和资源分配。 需求概述:生成一份Flutter开发学习路径思维导图,从Dart语法、Widget体系、状态管理到打包发布
案例ID:9f46facb2ff65a5d2873ce4d3a6b23a9
分类:项目管理
Flutter开发学习路径思维导图
一、 基础准备
1. 开发环境搭建
1.1 安装Flutter SDK
1.2 配置IDE(VS Code / Android Studio)
1.3 安装Android/iOS模拟器
1.4 运行第一个Flutter项目
2. Dart编程语言
2.1 基础语法
2.1.1 变量与数据类型
2.1.2 运算符与流程控制
2.1.3 函数与闭包
2.2 面向对象
2.2.1 类与对象
2.2.2 继承与多态
2.2.3 接口与混入
2.3 高级特性
2.3.1 异步编程(Future/Stream)
2.3.2 泛型
2.3.3 空安全
二、 Flutter核心框架
1. Widget体系
1.1 Widget基础概念
1.1.1 什么是Widget
1.1.2 StatelessWidget
1.1.3 StatefulWidget
1.2 基础布局Widget
1.2.1 Container, Row, Column
1.2.2 Stack, Positioned
1.2.3 Expanded, Flexible
1.3 常用功能Widget
1.3.1 文本与图片
1.3.2 按钮与输入框
1.3.3 列表与网格
1.4 Material与Cupertino组件
1.4.1 Material Design组件
1.4.2 iOS风格组件
2. 状态管理
2.1 基础状态管理
2.1.1 setState方法
2.1.2 InheritedWidget
2.2 常用状态管理方案
2.2.1 Provider
2.2.2 Riverpod
2.2.3 GetX
2.2.4 Bloc/Cubit
2.2.5 Redux
3. 路由与导航
3.1 基本路由
3.1.1 Navigator.push/pop
3.1.2 命名路由
3.2 高级路由管理
3.2.1 路由传参
3.2.2 路由守卫
3.2.3 第三方路由库(go_router)
三、 进阶技能
1. 网络与数据
1.1 HTTP请求
1.1.1 http/dio包的使用
1.1.2 REST API调用
1.2 本地存储
1.2.1 shared_preferences
1.2.2 SQLite数据库
1.2.3 文件存储
2. 动画与交互
2.1 基础动画
2.1.1 隐式动画
2.1.2 显式动画
2.2 高级动画
2.2.1 Hero动画
2.2.2 自定义动画控制器
3. 平台交互
3.1 平台通道(Platform Channel)
3.2 调用原生功能
3.2.1 相机与相册
3.2.2 地理位置
3.2.3 传感器
四、 工程化与优化
1. 项目架构
1.1 项目结构设计
1.2 代码规范与lint
1.3 模块化与组件化
2. 性能优化
2.1 渲染性能优化
2.2 内存优化
2.3 包体积优化
3. 测试
3.1 单元测试
3.2 组件测试
3.3 集成测试
五、 打包与发布
1. Android应用
1.1 配置签名密钥
1.2 生成发布包(APK/AAB)
1.3 上架Google Play Store
2. iOS应用
2.1 配置开发者账号
💡 如何使用这个案例?
点击上方"前往应用继续编辑"按钮,系统会自动载入这份思维导图的 Markdown 内容。你可以:
- 继续修改和完善思维导图结构
- 在交互式界面中调整节点位置和层级
- 导出为 XMind 文件,在 XMind 软件中继续编辑
- 分享给团队成员,共同协作完善